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第 82 章 一起玩游戏吧11 (第1/2页)

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给池疏出题的是齐耳发女生。

她问道:“如果你只有杀掉同伴才能活着离开,你会杀他吗?”

这句问话并没有限定前置条件,但被询问的人很容易带入当前境况。

“不会!”池疏却是没什么犹豫。

如今还活着的人,不止他和崇凌,还有徐诗韵,但他认可的“同伴”只有崇凌一个。他给出否定的回答,的确有感情的因素,但不绝对,他和崇凌之间的关系还没有重到可以为对方放弃活着的机会。

他只是更理性的去思考,什么杀掉同伴才能活,他不信。

鬼祟是十分狡诈的,很擅长谎言哄骗,还喜欢戏耍人类,看人类自相残杀,吸取从中诞生的负担阴郁等等情绪。真听了鬼祟的话去杀戮同伴,迎来的绝不是活命,而是绝望和死亡。

再者,任务以来的遭遇告诉他,很多看似绝境都有法子可解,就看你想不想的出来,做不做得到。一人计短、两人计长,正因人多力量大,这才是游戏让他们组队做特殊游戏局的原因。

起码在明面上,《灵探》游戏不以杀戮玩家为乐。

所以,池疏很清楚同伴的重要。

齐耳发勾着嘴角,话语里充满恶意:“你的大冒险:15分钟内离开教学楼。”

“友情提示哦,抱着宝箱的人,不会被攻击。”

果然,鬼祟这番言行并没让池疏感到意外。

之前真心话的询问就充满了挑拨的意味,后面则更加赤/裸,也更加现实。

他们留在这里跟鬼祟玩游戏,目的就是为了逃出去。若大冒险顺利离开,必然不会再返回,而平安离开的关键在宝箱,谁不想拥有呢?崇凌不可能先将宝箱给他,他也不可能奢望崇凌离开后还能把宝箱丢回来,按照鬼祟的逻辑,只一个宝箱,好似只能有一个活着离开。

但池疏和崇凌都没理会鬼祟的言论,对视一眼,看向地上昏迷中的徐诗韵。

“她没有完成游戏,不能离开!”鬼祟摆明态度。

将一个还在读高中的女学生丢在这里,的确不忍,但两人没有感伤太多,很快就从楼顶离开。类似这种无奈而残酷的抉择,他们不是第一次经历,说句自私而无情的话,若躺在那里的是小队中的某个人,池疏和崇凌绝不会这般果断的放弃。

归根到底,徐诗韵与他们只是陌生人。

基本上玩家都会这么选择,但在游戏结束后,这种残酷的经历如跗骨之蛆,如影随形,谁有能力负担别人生命的重量?理智归理智,情感却不受控制。可想而知,经历的游戏场次多了,精神和心理很难不受影响,即便整个人崩溃或扭曲都是可能的。

池疏不知道崇凌是如何克服这类事情的,但他自己却很冷情,一旦事情结束,就不会再去想起。

教学楼一共五层,如果正常情况,15分钟能跑几个来回。

鬼祟敢这么要求,必然藏着陷阱。

崇凌一手抓着宝箱,一手抓着池疏,两人也不说话,只是闷头朝下跑。刚跑到三楼,楼梯没了,只有一条长长的走廊,一侧是教室,一侧是浓郁的黑暗,黑暗中有一双双猩红的眼睛,贪婪的盯着两人,一条条黑雾凝聚的胳膊朝走廊伸展,试图将两人抓住、拖走。

“楼梯被隐藏起来了。”池疏很快就开始分析,这种局面早有预料。

又是幻境。

就像之前鬼祟将几个楼层条换位置一样,那时他们想去一楼,却一直在其他楼梯打转。现在鬼祟隐藏起楼梯,想要找出来,就要查探教室。这条走廊变得很长,走廊的两端隐没在黑暗里,仿佛没有尽头,教室的数目也随之增多,单单目前看到的,就有十间。

“高一(7)班、高一(7)班……全都是高一(7)班。”崇凌看了教室门口挂的班牌,又朝教室内望。

教室里并非空的,每间教室都有人,有的在上课,有的是课间,有的似乎已经放学了。这些教室就像是一个个片段,出演的都是一样的人,不过是所演的场景不同,但其中有两个熟悉的面孔:马尾辫和齐耳发。

在他们刚进教学楼时,曾查过新闻,有两个高一女生从天台坠楼。

那么,现在教室内发生的事,应该是两个女生活着时的记忆。

时间教室内场景各不相同,间或有学生老师进出,只要一出教室身影就消失了。鉴于走廊另一侧涌动着很多恐怖的东西,池疏崇凌都是贴着教室这一侧走动,顺便将十间教室都看了一遍。

十间教室,必然有一个教室门是真正的楼梯口。

对付幻境,是池疏擅长的事情。

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